Correcciones de errores
Juego básico/Multipack
Errores solucionados principales
- [Foros de EA] Ya se pueden colocar objetos junto a plataformas elevadas, incluso cuando la plataforma esté al otro lado de una pared, sin recibir el mensaje de error “No puede cruzarse con objetos obstaculizadores”.
- [Foros de EA] Los Sims con físicos femeninos ya pueden lucir ciertas partes de arriba sin que se les distorsione la columna.
- [Foros de EA] ¡Tenemos excelentes noticias para navegantes de espacios estrechos! La población Sim ha perfeccionado su habilidad para esquivar obstáculos y dejará de quedarse atrapada en las paredes. ¡Despedíos de los inesperados trucos de atravesar paredes y teletransportarse!
- [Foros de EA] Al colocar solares más grandes sobre otros más pequeños, los sótanos permanecerán ahora en su sitio siempre y cuando encanjen dentro de los límites. Si su tamaño es un poco más grande, se reducirá para ajustarse bien al espacio sin que desaparezcan. ¡Feliz construcción!
- [Foros de EA] ¡Temas económicos resueltos! Tanto si importáis una familia de la galería en Crear un Sim como si la colocáis directamente en el mundo, vuestros personajes disfrutarán ahora de lo mejor de ambos mundos en materia financiera. Se acabaron la riqueza por sorpresa y la pobreza inesperada, ¡todas las unidades domésticas tendrán unos fondos adecuados!
Modo Vivir
- [Foros de EA] ¡Privacidad restaurada! Las pareces desaparecidas de manera misteriosa del baño del gimnasio de Willow Creek se han encontrado. ¡Vuestros personajes ya pueden hacer ejercicio y lavarse sin sobresaltos!
- [Foros de EA] Cambiar la imagen de vuestro personaje en la silla de estilismo de ¡Rumbo a la Fama! , realizarle extracciones dentales en Creciendo en Familia o ponerle las fabulosas joyas de Creaciones Cristalinas ya no le causará transformaciones corporales o faciales inesperadas.
- [Foros de EA] Los personajes con la aspiración Sim del Renacimiento ahora tendrán que ascender de verdad en la pirámide corporativa para cumplir las tareas que requieran alcanzar niveles de profesión. ¡Se acabaron los atajos universitarios, toca conseguir los ascensos dando el callo!
- ¡Mejoras al canto! Vuelven las interacciones de mentorazgo a las lavadoras para que vuestros personajes puedan aprender sin problema los fundamentos de la reparación.
- ¡Se acabaron los fiascos de moda! Las texturas del cuerpo y de la ropa de Nina Caliente vuelven a verse impecables en todas las configuraciones gráficas.
- ¡Los iconos del menú de interacciones de varias habilidades se lo han pasado pipa jugando al escondite! Ahora ya están de vuelta donde les corresponde.
- Las coronas cálidas de la misión Celebraciones cálidas han abandonado su actitud gruñona y ahora permiten de buen grado el paso a quien se presente en vuestra puerta principal para celebrar el Día del invierno en lugar de bloquearlo.
- ¡Disfrutad las fluidas conversaciones imaginarias de vuestros personajes infantes: las charlas con animales de peluche son ahora más teatrales que nunca!
Modo Construir
- La pista de baile ElectroDance ya se puede encontrar en la categoría Actividades de acontecimiento vital de la sección Actividades y habilidades del modo Construir. ¡Dilema de la pista de baile resuelto!
Crear un Sim
- [Foros de EA] ¡Los controles deslizantes para el cuerpo en Crear un Sim vuelven a funcionar correctamente! Ajustar la barriga, el trasero y las caderas de los personajes masculinos ya no transformará ciertos atuendos de cuerpo entero en modelitos vanguardistas.
- Esta perilla añadida vía entrega exprés (ymFacialHair_SDX037Goatee) ha encontrado el lugar que le corresponde en la categoría Perillas. ¡Al vello facial de vuestros Sims se le acabó eso de jugar al escondite! (¿Nos perdimos algún comunicado sobre una misión de búsqueda de elementos ocultos? se rasca la cabeza)
- Por el contrario, esta bufanda añadida vía entrega exprés (yfAcc_NecklaceSDX037Scarf) quería atenciones y aparecía por duplicado en el catálogo. Esto ya se ha solucionado.
¡A Trabajar!
- Los maniquís han vuelto a tener una existencia menos fabulosa,ya que hemos solucionado el problema que les añadía pestañas al ponerles estilos prediseñados.
Urbanitas
- ¡Se acabaron las flores mágicas flotantes! Esas coloridas plantas que andaban sueltas se han recogido durante los festivales.
¡Rumbo a la Fama!
- [Foros de EA] ¡Ups! Algunos personajes aparecían accidentalmente como celebridades justo después de mudarse. Aunque la obtención (o la pérdida) accidental de fama resulta divertida, no es la mejor manera de trabar nuevas amistades. ¡Ahora la reputación y la fama se obtendrán de manera honrada!
Días de Universidad
- [Foros de EA] ¡Alegraos, prodigios académicos! Cualquier adolescente que se gradúe antes de tiempo del instituto podrá compartir sus habilidades impartiendo clases particulares. ¡Es hora de difundir ese conocimiento!
- [Foros de EA] Los personajes ya pueden llevar objetos en las orejas sin esos molestos bordes irregulares.
Escapada en la Nieve
- [Foros de EA] Los personajes ya no ven sus estilos de vida activos en gris, sino a todo color.
Vida en el Pueblo
- [Foros de EA] Cuando el envejecimiento animal esté desactivado, ya no recibiréis más visitas sorpresa de la Parca para llevarse a vuestras gallinas ancianas. ¡Dejémoslas disfrutar de sus años dorados tranquilas!
- [Foros de EA] ¡Conservas de calabaza controladas! Ahora ya podéis hacer conservas no solo con calabazas naranjas, sino también con las verdes y blancas.
Años High School
- [Foros de EA] La persona que atiende el mostrador de té de burbujas de la tienda TutiTé ha vuelto al trabajo, dispuesta a servirles a vuestros Sims deliciosos aperitivos y bebidas.
- [Foros de EA] ¡Hay que ver con la juventud de hoy en día! Vuestros personajes adolescentes sentían la presión de que los vigilaran en el instituto e intentaban mantener ciertos sucesos fuera del Conejito social. ¡Pero no temáis! Lo hemos solucionado para que puedan compartir todas sus aventuras escolares sin sentir que están bajo vigilancia.
¡Viva el Amor!
- ¡El templo de Aventura en la Selva era un lugar demasiado temerario para una cita nocturna! Por eso, para garantizar que vuestras citas sean menos peligrosas y más plácidas, se ha retirado de la lista de lugares disponibles al pedir crear una cita o una quedada.
Papás y Mamás
- [Foros de EA] ¡Los personajes en la etapa de la niñez estaban poniéndose en plan terremoto y haciendo estropicios con demasiada frecuencia! Ahora solo los harán con regularidad si aún no han aprendido a ser responsables.
Interiorismo
- [Foros de EA] Los personajes interioristas no veían ninguna ganancia en la ventana emergente con sus resultados al terminar trabajos. En adelante, sus merecidos simoleones aparecerán correctamente en las notificaciones y la ventana de resultados.
- Además, los botones Quedarse en el solar e Ir a casa aparecerán y funcionarán ahora como es debido tras completarse un trabajo.
Portentos del Punto
- [Foros de EA] Los personajes ya pueden continuar o deshacer sus proyectos de punto debidamente. Las acciones correspondientes se colocarán en la cola correctamente para garantizar que vuestros planes para los proyectos sigan su curso.
- [Foros de EA] Los personajes que tejen gorros, calcetines o colgadores para plantas se dirigen ahora a un asiento antes de seguir con sus proyectos. ¡Se acabaron los errores producidos al estar de pie!
- [Foros de EA] Los personajes ya pueden pasar de una mecedora a otra mientras tejen sin enredarse con los hilos y despistarse.
- Aquí a todo el mundo le encanta hacer punto, pero ahora, cuando canceléis una interacción de tejer, vuestros personajes dejarán de hacerlo de inmediato.
Chef de Casa
- [Foros de EA] Al usar la interacción Convencer de comprar en otros personajes, ya no se les invitará ni se se les permitirá la entrada a la casa de vuestro Sim. ¡Se acabó lo de que se acomoden en el sofá!
Creaciones Cristalinas
- ¡Alegraos, entusiastas del cristalio! Vuestra entrada sobre él en la libreta aparecerá ahora en Documentación para que podáis llevar un registro seguro de vuestros brillantes estudios cristalinos.
- ¡Equilibrio restaurado! El icono de los pendientes botánicos ya aparece en la cola de interacciones perfectamente centrado.